project-image

La Carotte Incongrue

Created by Carrot Crew

Si vous êtes à la recherche d'un jeu pour jouer avec vos amis, vous êtes au bon endroit !

Latest Updates from Our Project:

Le processus de création de Houblon
about 1 year ago – Mon, Mar 20, 2023 at 10:00:33 AM

La dernière semaine de campagne commence aujourd’hui, et voici la sixième actu ! 😎

Nous avons passé hier la barre des 80% ! Dernière ligne droite pour le financement de Houblon ! 🙂

Pour ceux qui voudraient l’essayer avant de passer le pas, vous pourrez nous voir ce week-end à Ludinord (59) et à Valence joue aussi la nuit (26) !

Ce seront les derniers événements de cette campagne, qui se terminera Dimanche 26 Mars à 21h. ⏲️

Aujourd’hui je vais vous raconter un peu le cheminement et l’histoire qui se cache derrière Houblon. 😉

Avant d’arriver au produit fini que vous pouvez voir en festival ou sur la campagne, Houblon a parcouru un loooong chemin…

Tout part d’une conversation SMS qui nous a fait choisir ce thème. Un imaginaire qui nous parle énormément, nous, férus de bière et de fantasy : les nains à la taverne. 🍺

Un univers de possibilités délirantes s’offrait alors devant nous, qui voulions créer un premier jeu afin d’apprendre l’édition.

Quelques premières idées de mécaniques sont élaborées sur un bout de papier, puis testées à l’arrache pour un constat sans appel : il y a du travail. 🤔

Puis le COVID est passé par là et a amené avec lui le grand confinement qui a mis le monde à l’arrêt. Mais pas nos cerveaux. 🧠 Les premières idées sont développées, approfondies, et un prototype numérique sur Tabletopia voit le jour. Les premiers tests arrivent avec lui.

La première version de Houblon n’a RIEN À VOIR avec le jeu actuel. 😅

C’est un jeu de plateau, avec des modules à tire-larigot, des mécaniques de rapidité et d’ambiance, des plateaux de joueurs, une économie assez élaborée avec la possibilité d’acheter des tavernes, des évènements qui retournent la situation à chaque tour, plusieurs mécaniques de scoring, etc…

Bref un jeu bien trop complexe pour être accessible, complètement déséquilibré, et avec un stress omniprésent de se faire dérober ses biens sur une simple épreuve de rapidité. 😵

Le projet est alors complètement revisité et ses objectifs également. ✅

  • Houblon sera un jeu plutôt axé sur l’ambiance et le fun, et abandonnera l’idée d’avoir une économie complexe. 🥳
  • Les interactions entre joueurs seront au centre du jeu, mais ne devront pas ruiner la partie d’un joueur ou apporter de la frustration. 🤝
  • La durée d’une partie ne devra pas excéder 45 minutes ⌛
  • Enfin, le souhait d’avoir la possibilité de réunir 6 joueurs autour d’une table comme au bon vieux temps sera exaucé. 👥
     

De la première version il ne restera finalement que les pièces d’or, les cartes évènements, et les cartes Loteries.

La seconde version ne sera que passagère et ne sera jamais vraiment testée. Ce sera l’occasion pour nous d’effectuer de nouvelles recherches et d’essayer une première refonte des règles du jeu, à tâtons entre la v1 et la v3. ⚙️

La troisième version du jeu voit l’introduction de nouveaux éléments et concepts dans le jeu.

  • Des écrans de joueur pour cacher sa réserve du regard des autres nains 👀
  • Des chopes pour renforcer l’immersion, miser à l’abri des regards et expérimenter plein de mini-jeux de taverne. 🍺
  • Des rôles pour donner des actions exclusives aux joueurs 🧙
  • Des grains de houblon viennent remplacer les pintes de bière afin d’être plus raccord avec le nom du jeu qui nous plaît bien. 🔄
     

Cette version aura l’avantage d’être plus rapide, plus digeste, et bien plus fun à jouer que la précédente. 👍 La refonte du jeu aura été quasi totale et c’est celle-ci qui verra ses premiers tests publics en festival à travers un nouveau prototype.

Les retours des joueurs sont plutôt positifs, et des petites modifications seront apportées au jeu, ainsi que la création de beaucoup de nouvelles cartes, des essais de mécaniques, faisant apparaître les versions 4 et 5 de Houblon.

Néanmoins, plusieurs problématiques pointeront vite le bout de leur nez : 🧐

  • Les premiers chiffrages du jeu sont bien trop élevés, et les principaux responsables sont les 6 chopes en bois ainsi que les 6 écrans de jeu en carton présents dans la boîte. 💸
  • Un joueur peut subir la partie s’il n’a pas de chance 🍀
  • Le rôle du premier joueur est trop avantageux 👑
  • Plusieurs mécaniques sont foireuses 〰
     

Après un gros écrémage, la sixième et dernière version verra le jour et c’est celle que vous connaissez aujourd’hui. 😀

  • Une seule chope a été conservée et les écrans ont disparu
  • La mécanique des jetons rôles a complètement été gommée du jeu, ainsi que la mécanique de mise qui rendait le jeu trop complexe et donnait trop d’importance au premier joueur
  • La piste de cours est née, laissant plus d’autonomie aux joueurs, et apportant l’aspect trading au jeu.
  • Les visuels définitifs du jeu sont là et l'expérience joueur est enfin complète !
     

Aujourd’hui Houblon est un jeu qui a su conquérir son public en festival. 🥰 Le jeu est équilibré, et nous avons beaucoup appris sur la façon de créer et de régler un jeu.

Il ne reste plus que la dernière étape : rendre le jeu accessible aux joueurs ! 🙂

Mais ça on est bientôt sur le point d’y arriver ! 🙏

Les différentes étapes de commercialisation d'un jeu
about 1 year ago – Mon, Mar 13, 2023 at 09:56:08 AM

En ce début de semaine, une nouvelle actu pointe le bout de son nez sur la campagne de Houblon ! 😎

Les étapes se succèdent les unes après les autres, et nous avons dépassé les 70% de notre objectif ! 🥳 Excellente nouvelle vu qu’il reste un petit peu moins de la moitié du temps de la campagne. ⏳

Quelques boutiques et cafés ludiques nous ont rejoints dans l’aventure ! Merci à eux !👏  Ils sont un maillon important dans le circuit de parution d’un jeu de société.

L’occasion pour moi de vous en dire plus à ce sujet, pas toujours connu du grand public. 🧐

Pour qu’un jeu sorte en boutique, il doit passer par plusieurs étapes :

  1. L’édition ✍️
  2. La production 🏭
  3. La distribution 🚛
     

L’édition consiste à transformer le prototype conçu par un auteur en produit fini commercialisable. Équilibrage, simplification, développement, choix de l’univers du jeu, illustration, choix du matériel, etc…

Le but à travers ces nombreuses phases de travail est d’obtenir un jeu qui plaira au public tant sur l’aspect de l’expérience de jeu, que l’aspect visuel et commercial. 👍

A ce jour, l’édition de Houblon est finalisée à 90%. Il reste quelques détails à fignoler du côté des visuels du jeu et du livret de règles principalement.

La production est le moment crucial qui va fixer le travail précédemment effectué sur un support physique. C’est là que sont produits les différents éléments matériels que vous avez en main lorsque vous jouez à un jeu. 🎲

Impression des différents éléments en papier et carton, usinage des pièces en bois, gravure, etc… Des défis différents à relever pour chaque jeu. 🙏

Concernant la production, le principal challenge se fait au niveau du chiffrage.

De nombreux paramètres viennent influencer le coût d’un jeu en sortie d’usine. Que ce soit la fluctuation des prix des matériaux, le format des cartes ou la production d’une chope en bois, rien n’est laissé au hasard et chaque détail compte. 👌

La quantité de boîte à produire est également une variable importante qui peut faire considérablement évoluer le prix unitaire du jeu en sortie d’usine.

Enfin, la distribution est la dernière étape avant de voir le jeu sur l’étagère d’une boutique. Elle permet de distribuer le jeu dans un réseau de revendeurs comme les boutiques ludiques ! 🛒

Généralement les éditeurs font appel à un distributeur qui possède déjà un réseau bien étoffé à qui il fournit des boîtes de jeu. C’est auprès des distributeurs que les boutiques effectuent leurs commandes.

Le distributeur achète donc ses jeux à l’éditeur, puis les distribue dans les boutiques.🤝

Et les boutiques vous permettent d'acheter des jeux pour remplir votre ludothèque ! 🤩 Tout un écosystème qui fait vivre le monde du jeu. 

La campagne de financement participatif actuelle de Houblon a un objectif de 17 500€.

Ce montant nous permet à minima de produire 2000 boîtes. 📦 De quoi livrer les participants à la campagne et envisager un circuit de distribution. 

Nous avons donc tout intérêt à ce que l’objectif de cette campagne soit atteint ! 😀

N'hésitez pas à partager la campagne autour de vous ! 😎🥕

Gardons le cap, on va y arriver ! 😉

Des jeux qui rendent aimables ! 🥕
about 1 year ago – Tue, Mar 07, 2023 at 09:20:46 AM

Nous venons tout juste de franchir la barre des 10 000 € ! 🥳 On se rapproche chaque jour un peu plus de l’objectif !

Encore merci à tous pour votre soutien, et bienvenue dans l’aventure à ceux qui nous ont rejoints récemment ! 👋

De notre côté, les événements reprennent peu à peu. Ce week-end la team Carrot se sépare et va dans les montagnes 🗻 :

  • à Allevard (38) pour le Festival À toi de jouer
  • à Lons-le-Saunier (39) pour Geek Legends 2023

Si vous avez prévu d’y aller, passez-donc nous voir !

Je profite de cette actu pour vous parler un peu de notre démarche éco-responsable. 🌱

Eh oui ! Carrot Crew essaie de produire des jeux plus durables et plus responsables. C’est donc ça les jeux qui rendent aimables…🧐

“Mais alors Jamy ! Comment fait-on pour créer des jeux éco-responsables ?”

“Rien de très compliqué Fred ! Il suffit juste juste d’avoir un peu de créativité, et de faire quelques concessions.”

Il y a plein de choses à faire et à inventer autour du jeu de société durable. Mais chez Carrot Crew, on travaille (pour l’instant) sur 2 variables principalement. 😎

La première, et c’est celle qui demande le plus de concessions et de créativité, c’est le choix des matériaux qui constituent le jeu.

L’idée c’est de privilégier les matériaux respectueux de l’environnement :

  • facilement recyclables / biodégradables 🚮
  • fabriqués à partir de ressources naturelles et renouvelables 🌳
  • produits avec une empreinte carbone moins importante, 🌍
  • etc…
     

Donc adieu les éléments plastiques comme les figurines et les thermoformages. Et bonjour aux meeples en bois et aux rangements en papier/carton.

Le jeu doit tout de même rester qualitatif. Donc à nous de faire marcher notre créativité pour adapter les choix de matériaux au jeu sans en altérer la mécanique ou l’immersion. C’est pas toujours facile, et le matériel de Houblon a été pendant longtemps un sujet compliqué. 🤯

La seconde variable sur laquelle nous travaillons avec Carrot Crew pour être plus éco-responsables, c’est le lieu de production du jeu.

Nous avons fait le choix de la production en Europe, et aimerions tendre à plus long terme vers le 100% Made in France.  Houblon a de fortes chances d’être produit (totalement ou partiellement) par un de ces 3 pays : France, Allemagne ou Pologne.  🏭

Un tel choix a plusieurs avantages :

  • Une plus petite empreinte carbone liée aux transports. Au-delà de la livraison finale des jeux, la quasi-totalité des matériaux utilisés pour Houblon sont sourcés en Europe et respectent les normes FSC. La production du jeu reste donc dans un circuit relativement court. 🚛
     
  • L’assurance de travailler avec des entreprises régies par les lois de l’Union Européenne (notamment celles sur l’environnement), et qui respectent certaines normes liées aux conditions de travail et au droit des travailleurs. 👷‍♀
     
  • Un partenariat moins impacté par les événements mondiaux (guerres, pandémies, etc…), et qui s'inscrit plus facilement dans le long terme. 🔮
     
  • Des délais de livraison plus courts. ⏳
     

Mais également certaines conséquences :

  • Un prix plus élevé à la sortie de l’usine 💸
  • Moins de souplesse et moins de choix au niveau du matériel du jeu. 🤔

Bref ! Il y a tellement de choses à faire d’un point de vue écologique concernant les jeux de société. Et nous avons plein d’idées ! 😀 Mais chaque chose en son temps.

Pour l’instant il faut déjà aller au bout de ce financement !😉

N’hésitez pas à nous envoyer des messages en privé ou à écrire des commentaires si vous avez des questions au sujet de notre démarche éco-responsable. On sera ravis de vous éclairer et d’en discuter !

Prenez soin de vous ! 😘

Le pack du brasseur fait son entrée !
about 1 year ago – Tue, Feb 28, 2023 at 09:21:26 AM

Nous sommes bien rentrés (sous la neige 🥶) de Cannes ! 

Fatigués, sans voix, somnolents, mais avec plein de bons souvenirs ! Nous sommes très heureux d’avoir eu l’occasion de vous rencontrer ce week-end ! 🫶

Voici une photo qui résume assez bien l’ambiance du festival :

Nous approchons peu à peu des 50% de l’objectif final. L’occasion pour nous de faire quelques ajouts suite au FIJ et aux discussions que nous avons pu y avoir. 😉

Nous sommes donc très heureux de proposer à partir d’aujourd’hui : le pack du brasseur ! 🎉

Celui-ci sera accessible à partir de 500€ et en 10 exemplaires.

Que contient le pack du brasseur ? 🧐

  • Le pack Bon-Vivant (Jeu Houblon + 3 bières sans alcool + 6 dessous de verre + carte loterie exclusive) 📦
  • La magnifique chope en bois présente dans le pack du V.I.P. 🍺
  • Votre nom dans les crédits du jeu à la fin du livret de règle 🪶
  • Une dédicace personnalisée par les auteurs du jeu et de l'illustrateur ✍️
  • Une expérience unique à nos côtés. 🤩

Quelle expérience me direz-vous ? Et bien nous vous proposons une virée dans le Sud de la France, en compagnie des créateurs du jeu, et pendant toute une journée.

Au cours de cette journée, plusieurs surprises vous attendent. 🎁

Nous irons notamment rendre visite à notre brasseur partenaire, Les Bulles de Provence, avec une dégustation à la clé. Bien entendu, le transport depuis Valence (26) et le repas seront à notre charge.

Une bonne journée en perspective !

Nous avons reçu quelques publications de différents médias ludiques à propos de Houblon. 📰 Nous allons les publier au fur et à mesure sur la page de la campagne. N’hésitez pas à y jeter un œil !

Enfin, après une semaine de campagne, la FAQ est désormais disponible sur Kickstarter. ❓

Elle évoluera au fil du temps si d’autres questions fréquentes nous sont posées. N’hésitez pas à nous contacter si vous avez un doute ou besoin de précisions. Nous serons très heureux d’y répondre ! 

Le festival de Cannes bat son plein !
about 1 year ago – Sat, Feb 25, 2023 at 12:38:23 AM